influence des technologies sur la subjectivité produite par l'activité artistique mythologies et idéologies les mutations technologiques s’accompagnent de grands récits l'homme machinique la cybernétique où les humains et les machines forment un même système le posthumanisme nouveauté radicale Les arts visuels et audiovisuels, la musique, mais aussi la sculpture et la chorégraphie sont au cœur des nouvelles voies de la création et de la communication dégagées par les nouvelles technologies. Bideau, Alain. Introduction. « Arts et Technologies: Nouvelles Approches de la Création Artistique » Ed. Martine Epoque. Les chemins de la Recherche 27 (1995): IX. aliénation Contrairement à une idée reçue, les arts traditionnels, peinture, théâtre, danse, etc., n'hésitent guère à s'approprier ces instruments sophistiqués. Ils les intègrent dans leur processus créatif, parfois en les détournant de leur fonction initiale, afin d'accroître la force expressive de leurs œuvres. Cependant, cette alliance n'est pas sans risque. Les nouvelles technologies façonnent de plus en plus une société où les intérêts économiques, la performance, la consommation et le mercantilisme s'accentuent et tendent également à influencer l'art contemporain. La fascination de l'art devant les pouvoirs de la technique ne peut-elle signifier aussi la perte de son autonomie, tant revendiquée par le passé ? L'art ne deviendrait-il pas, dès lors, le complice objectif du désenchantement et de la déshumanisation qu'engendrent certaines de ces technologies dans le contexte du capitalisme libéral qui caractérise notre société ? Jean-François Lyotard, La Condition moderne 1979 interdisciplinarité mélange, hybridation des supports et des pratiques même support, même encodage, même traitements par ex. Jouets sonores où l'instrument est remplacé par de l'infographie organisation du travail et logique de production plus l'artiste seul dans son atelier en équipe comme au théâtre, au cinéma logique de projets rapprochement de la création artistique et de la recherche scientifique et technologique travail collaboratif et interdisciplinaire entre artistes et scientifiques fusion des compétences effitement de ligne de démarcation entre l’œuvre d’art, l’invention technologique et l’innovation commerciale qui est l'auteur ? le concepteur musical crée des règles le programmeur conçoit une combinaison d'agents modulables l’ordinateur fait de la musique en temps réel transfert des propriétés de l'ordinateur utilisé pour faire oeuvre sur l'oeuvre elle-même par ex. : l'interactivité, le temps réel, le réseau, multi location la technologie comme donatrice de sens déplacement des codes utilitaires pour explorer les contraintes et les libertés qu'ils représentent esthétique industrielle -> la machine est en avant plan, le programme est doté d'un statut artistique interactivité bouleversement de la spectature abolition de la distance, participation, collaboration nécessite une action, un engagement du corps transformation de la pratique artistique transfert de modèles issus de la recherche scientifique ou de la recherche développement propre à la technologie utilisation d'outils produits à des fins scientifiques ou technologiques application de la technique élevée au rang de pratique artistique posture de l’ingénieur redéfinition de la manière de faire œuvre de la finalité et du statut de l’œuvre d’art de la construction de la valeur « œuvres hybrides » fusionnant logique d’innovation technologique et artistique quels sont les critères de valorisation de telles formes de création ? démocratisation de la pratique artistique surgissement de formes esthétiques inédites transfert logique tentant de fusionner recherche esthétique et utilité technologique et industrielle la production d’une œuvre donne lieu à la production d’externalités de recherche indépendantes de l’œuvre des connaissances scientifiques des procédés technologiques des méthodes des inventions des outils autant la recherche de procédés et de solutions techniques que la production d’une œuvre d’art et la construction de la subjectivité ? distanciation (écran, interface) perte de l’aura de l’oeuvre hybridation dématérialisation conception autre du temps et de l’espace « Toute la question est de savoir comment sont agencés les énonciateurs de la technologie, y compris les machines biologiques, esthétiques, théoriques, etc., de recentrer la finalité des activités humaines sur la production de subjectivité ou d’agencement collectif de subjectivité. » Félix Guattari, entrevue par Olivier Zahm le 28 avril 1992 dans la revue Chimères |