Rhétorique du multutimédia interactif
© Louis-Claude Paquin, UQÀM   

Structure

Découpage

Règles ou principes utilisés pour découper le contenu en unités : séquences ou modules.

Basé sur la différence et l'homogénéité.

Information : thèmes et fonctions.

Histoire : séquences d'événements, dispositifs d'action

Organisation

Liens établis entre les modules pour la navigation ou autre forme d'accès.

Critères :

Topographique : selon le lieu.

Chronologique : selon la temporalité.

Logique de contenu : façon dont le domaine est conceptuellement découpé.

Logique d'usage : en vue de l'accomplissement d'une tâche.

Information : arborescence, réseau.

Histoire : parcours, labyrinthe.

Pour l'identifier

Observation des dispositifs :

Le zonage des écrans

Les menus

Les palettes

Établir un inventaire : module -> thématique ou fonction.

Produire un graphe qui indique les liens entre les modules.

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