Rhétorique du multutimédia interactif |
© Louis-Claude
Paquin, UQÀM
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Structure
Découpage
Règles ou principes utilisés pour découper le contenu en unités : séquences ou modules.
Basé sur la différence et l'homogénéité.
Information : thèmes et fonctions.
Histoire : séquences d'événements, dispositifs d'action
Organisation
Liens établis entre les modules pour la navigation ou autre forme d'accès.
Critères :
Topographique : selon le lieu.
Chronologique : selon la temporalité.
Logique de contenu : façon dont le domaine est conceptuellement découpé.
Logique d'usage : en vue de l'accomplissement d'une tâche.
Information : arborescence, réseau.
Histoire : parcours, labyrinthe.
Pour l'identifier
Observation des dispositifs :
Le zonage des écrans
Les menus
Les palettes
Établir un inventaire : module -> thématique ou fonction.
Produire un graphe qui indique les liens entre les modules.
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